В мире «Кодекса» опять неспокойно. Хотя, спокойствия там никогда и не было – иначе игра была бы не пошаговой стратегией, а каким-нибудь симулятором охоты. Тщательно прописанный мир даёт возможность рассматривать всё тот же конфликт каждый раз с новых сторон. И всё бы хорошо, но рано или поздно любой мыслящий индивид начинает задаваться вопросом: а за что я, собственно, отдал ещё одну порцию заработанных честным трудом дензнаков? Вот тут-то и кроется подвох.
Рейнджеры – существа неспокойные, и обычному командиру непонятные. Стоять по стойке «смирно» не хотят, строевому шагу не обучены, при первой же опасности разбегаются по своим кустам, а оттуда мечут в противника отравленные дротики. В общем, в армии таких держать – только для количества.
Опытный полководец, прошедший суровую школу жизни в «Кодексе» и «Высшей расе», с подобным утверждением не согласится. Правильно развитый отряд элитн
...
Читати далі »
|
В мире «Кодекса» опять неспокойно. Хотя, спокойствия там никогда и не было – иначе игра была бы не пошаговой стратегией, а каким-нибудь симулятором охоты. Тщательно прописанный мир даёт возможность рассматривать всё тот же конфликт каждый раз с новых сторон. И всё бы хорошо, но рано или поздно любой мыслящий индивид начинает задаваться вопросом: а за что я, собственно, отдал ещё одну порцию заработанных честным трудом дензнаков? Вот тут-то и кроется подвох.
Рейнджеры – существа неспокойные, и обычному командиру непонятные. Стоять по стойке «смирно» не хотят, строевому шагу не обучены, при первой же опасности разбегаются по своим кустам, а оттуда мечут в противника отравленные дротики. В общем, в армии таких держать – только для количества.
Опытный полководец, прошедший суровую школу жизни в «Кодексе» и «Высшей расе», с подобным утверждением не согласится. Правильно развитый отряд элитн
...
Читати далі »
|
Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens, она же – «Simon the Sorcerer 4: Заколдованный Мир». Почему не перевели первую часть названия – вопрос отдельный, будем считать, что из уважения к серии. Ведь уважать есть за что: первые две части «Саймона» (выпущенные по меркам IT-эволюции уже очень давно, в 1993-м и 95-м, соответственно) были прекрасными образцами классического квеста. Отличительные особенности серии – прекрасно прописанный сюжет и юмор, очень специфический юмор. В это надо играть. Чтобы в полной мере понять все тонкости четвёртой итерации, стоит отыскать и пройти эти раритеты.
Предвижу вопрос – а почему не первые три? Просто Simon the Sorcerer 3(D) вышел на редкость неотёсанным. В прямом смысле. Сделанный на волне повального увлечения «трёхмерностью», он не обладал никакими достоинствами, но блистал чудовищным графическим движком, нелепыми моделями персонажей и всей прочей сопутствующей ат
...
Читати далі »
|
Придумать что-то новое на рынке онлайновых шутеров – задача не из легких. Каждый новый многопользовательский FPS еще на стадии анонса попадает в разряд Battlefield и Counter-Strike клонов. Тем более, когда разработкой игры занимаются бывшие сотрудники DICE. Студия Kaos как раз и относится к разряду последних. Большая часть служащих компании принимала участие в создании модификации Battlefield 1942: Desert Combat и полноценного сиквела Battlefield 2. После приобретения шведской конторы «электрониками» ее внештатным работникам пришлось обивать пороги других издательств. Первой на зов о помощи откликнулась THQ, которая не только пригрела «фрилансеров» под своим крылом, но и выделила им кругленькую сумму для реализации дебютного проекта - Frontlines: Fuel of War.
На то, что паблишер не жалел денег во время де
...
Читати далі »
|
Вдоволь наигравшись с продукцией западного автопрома, а именно - автомобилями General Motors: Hummer, Chevrolet, Saab - студия Avalon Style Entertainment вернулась к стартовой теме: старому-доброму «УАЗику». Что ни говори, его бойцовский, подтянутый корпус куда ближе необъятной конституции «молота», а беленькие березки и полевые цветы роднее русскому сердцу любых американских прерий. «Полный привод 2: HUMMER», поцарствовав свое, уступил место «Полному приводу 2: УАЗ 4х4». Возвращение в Отечество свершилось.
Не будет ошибочным назвать «Полный привод» главной racing-серией России. Авторы изначально не ставили перед собой задач опустить на колени Need For Speed, ответить Colin McRae Rally, затмить сияние Flatout. Они шли своей дорогой, делая пусть и не революционную, но качественную и достаточно оригинальную игру. Оригинальнос
...
Читати далі »
|
Вдосталь награвшись з продукцією західного автопрому, а саме - автомобілями General Motors: Hummer, Chevrolet, Saab - студія
...
Читати далі »
|
Виробництво аддонів до культових ігор - річ, безсумнівно, гарна, але тільки в міру. Часом, бажання видавців і розробників набити кишені купою хрустких купюр зашкалює за всі розумні межі, і тоді суто комерційний розрахунок бере верх над якістю. Судячи з усього, одну з кращих реально-тимчасових стратегій сучасності -
...
Читати далі »
|
Дивно, але минулорічна виріб « Стрітрейсери: Гарячий асфальт
...
Читати далі »
| |